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Die Ritter von Königin
Kasimira rechnen tüchtig um die Wette. Wer kann mit vielen gelösten
Aufgaben und etwas Würfelglück als Erster das Schloss erreichen? Der
Magier Mathiculus prüft ihre Lösungen.
Jeder Spieler kann seine Aufgaben aus vier Stufen (Zahlenraum bis 20,
100, 1000 oder 1 Million) wählen. Mit Selbstkontrolle
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